Comment Cambrisa a poussé.
- Étape 01
Le constat
Des années à produire des sites avec une panoplie d'outils qui ne se parlent pas : les maquettes d'un côté, les tâches de l'autre, le code ailleurs. Trop de frictions, surtout quand on travaille seul.
- Étape 02
Les tokens d'abord
Tout commence par la matière : un système de tokens qui compile couleurs, typographies et espacements vers de vraies variables. La base commune de tout le reste.
- Étape 03
La maquette dans le navigateur
Dessiner directement dans la matière du web plutôt que dans une image. Les premières maquettes sortent du navigateur, déjà prêtes à vivre.
- Étape 04
Le hub
Gestion de projet, maquettes et plugins se rejoignent sous un même toit. Une seule connexion, un seul endroit, et chaque outil nourrit les autres.
- Étape 05
La vitrine
Le site que vous lisez. La suite s'écrit un cerne à la fois.